Introduction à Blender pour le jeu vidéo
Objectif du programme
Permettre aux participantes et participants de s’initier aux différents outils de modélisation accessibles dans Blender dans le but de couvrir les différentes étapes de production visuelle nécessaires au développement d’un jeu vidéo.
Cette formation s’adresse aux personnes ayant déjà une base avec les logiciels de production visuelle et qui veulent s’initier au 3D et à la production de jeux vidéo.
- Navigation
- Outils de modélisation
- Outils de sculpture
- UVs
- Retopologie
- Matériaux
- EEVEE
Avoir des connaissances de base d’un logiciel d’image 2D ou 3D.
Pour obtenir toute l’information, consultez la page Politique de remboursement.
À la fin de la formation, vous recevrez une attestation de la Société de formation et d’éducation continue (SOFEDUC) avec des unités d’éducation continue (UEC).
Direction de la formation continue et aux entreprises
Place Dupuis
800, boul. Maisonneuve Est
Local G601 (6e étage)
Montréal, QC H2L 4L8
Téléphone : 514 982-3437, poste 2436
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